项目计划

【精华】项目计划范文7篇
光阴迅速,一眨眼就过去了,我们的工作又进入新的阶段,为了在工作中有更好的成长,此时此刻需要为接下来的工作做一个详细的计划了。相信大家又在为写计划犯愁了吧?以下是小编收集整理的项目计划7篇,欢迎大家分享。
项目计划 篇1一、项目名称:岛屿旅游建设项目
二、项目地址:**旅游景点
三、承办单位:****有限公司
四、项目总负责人:
联系电话:
五、项目总投资:上亿元
六、项目概论:
1、企业根基
介绍承办单位的企业,展示企业实力。
2、景区介绍
景点所在地的旅游优势。
3、项目设计构思 现代人们崇尚自然、渴望在自然的环境中娱乐、休闲和健身,以获得身心上的放松,还希望在休闲的同时受到文化的熏陶和情操的陶冶,体验现代文明的脉搏。因此,本项目设计定位为一座融参与性、观赏性、娱乐性、趣味性于一体的中国现代主题景点。本项目将以全新的现代休闲理念和高新娱乐科技手段,吸引国内外广大游客,必然形成一定的品牌知名度。它将在建成后不断创新,与时俱进,用智慧为游客创造欢乐,实现景点的可持续发展。
4、拟建设项目
景点集多种业务于一身,包括岛上生态文化旅游休闲山庄,水上俱乐部,水上会所。配套建设旅游商业区、餐饮购物区、度假区。其中蛇生态文化观赏、特色民俗文化表演、养身休闲山庄为岸上项目的主要业务。水上俱乐部、水上茶艺表演、观光娱乐参与等项目、摩托艇、碰碰船、皮筏艇等为水上项目的主要业务。
(一)岸上项目规划
生态园、民俗文化表演舞台、休闲山庄(各种规格的小别墅)、餐厅、会议室、康体中心、观景台、生活服务区等。
(二)水上会所规划
五个漂流屋,每个计划60平方米(可用做水上表演舞台、水上餐厅、卡拉OK吧、酒吧、茶吧等)。
(三)水上俱乐部规划
包括皮筏艇、摩托艇、碰碰车等刺激项目。
5、项目优势及市场定位
**旅游风景区利用自身的优势建设岛屿旅游景点,不仅丰富了**的旅游品种,还可以通过不断的推出不同的文化表演节目,让游客经常玩,增加重游率。
限于景点的自身条件,设定一日游,主要推行“生态观光、游玩娱乐、商务休闲”三大功能,鲜明突出表现岛屿这一景点的旅游特色,抓住游客的心里,使游客更加容易识别和选择。
6、环境保护与安全卫生
拟建设景点位于国家自然保护区,很大一部分利用原有的林地、山地和水体。因此需依据生态保护的原则及有关规定,确定具体范围,对生态加以保护,并且把保护原有自然生态系统放在首位。生态保护要保护原有风貌,即只能改善、改良,不能破坏、损毁,开发项目要放在重点保护范围之外。
本项目立足于自然生态、人文景观资源的开发与保护,融环境保护于项目建设、经营全过程,有利于生态建设的健康发展。经营过程中产生的垃圾等废弃物,实行定时、专人、集中处理的景区保洁措施。
在较为危险处设置醒目的警示标志,对游客进行旅游安全教育,定期对旅游区防护设施进行检查,及时维修、加固,确保游客人身安全。在景点内设立医疗急救点,并配备医务人员及医疗设备。
7、效益分析与预测
景点建成后设定为一日游,按每天接待游客量300人,吃、住、游、购预计人均消费500元,景点一天收入15万元,每年旅游天数按300天计算,年收入为4500万元。可创税收450万,解决就业人数100人。将给**旅游带来新的亮点,增加游客在**旅游的停留时间,有力地带动酒店、餐饮等相关产业发展,这样既改善了当地旅游结构,又有效优化了当地旅游生态环境,提升了当地收入,实现政府、企业、游客等多主体共赢,使景区能够实现和谐发展。
综上所述,本项目的实施有着深远的意义,宽广的市场空间、良好的自然环境、得天独厚的地理位置、符合**旅游发展的总体规划。
项目计划 篇2一、前一阶段主要工作回顾。
我区将“校本研修制度建设”项目作为区域推进课程改革和促进教师专业发展的重要抓手,具体是从“区教育局行政推动”、“区教育学院专业支持”、“学校主动发展”三个层面分层有序推进。上半年主要工作回顾如下:
(一)进一步加强专业引领力量建设。
1、加强学科中心组建设。在对中心组成员20xx年工作考评的基础上,各学科重新组建20xx年中心组队伍,引导中心组成员更好地发挥对全区教师专业成长的引领作用。
2、教研员继续转变工作方式,强化服务合作职能。教研工作重心下移,深入基层,深入课堂;教研工作重心前移,研究课程改革,研究教师专业成长。倡导在与基层教师的伙伴合作中发挥教研员的引领作用。
3、组建我区的市项目专业引领队伍,并组织开展形式丰富的研修活动。我区的市项目专业引领队伍包括校长、特级教师、学科带头人、教研员等近xx名优秀教师。组织了两次区级研修和参加了四次市级研修活动,主题包括“教师成长档案袋研究”、“教研组建设研究”等。由于研修主题明确,针对性强,参与教师得到很好的启发。
4、各学科探索学科报告制,推进学科建设。各学科在每学年结束时,结合平时的视导工作及调研情况,认真总结本学科的发展现状,并对存在的问题提出具体建议,在学科报告中,将校本研修开展情况作为一个重要考虑方面。
(二)加强基地工作,引领学校主动发展。
1、教研员深入基地学校,指导校本研修的开展,探索相关机制建设。
2、经过基地学校的充分主动发展,目前我区已涌现出包括二中、晋元、延河、梅陇、教院附校、沙田、华师大附小等一批特色学校,这批学校的经验做法在200xx年初的长沙现场会上作了专题交流,受到与会专家的充分关注。
(三)加强课例研究,引领教师的实践反思。
1、继续推进课例研究为载体的行动教育模式,探索有效教研活动方式。
2、评选优秀课例,发挥课例的引领作用。在《普陀教育》上专栏交流优秀课例成果;同时将近两年的优秀课例成果汇编成《变化从这里开始——普陀区课堂教学研究与实践》,中小幼各一册,由上海教育出版社出版,这对引领全区教师的课堂实践将起到积极的作用。另外推选了11篇课例参加市总项目组的评比。
(四)开展主题研究,探索校本研修的微观操作技术。
本阶段主要以“课堂观察技术”为主题,各学科开展实践研究,探索具有本学科特点的课堂观察视角。在各学科研究的基础上,组织了两次区内的交流,同时组织了xx月xx日的全市集中研修活动。
(五)加强与教科院的合作,推动我区的项目研究。
1、在教科院总项目组的指导下,我区于20xx年底对校本研修开展状 ……此处隐藏5367个字……以打印出4种固定式的表格:名册(全体名册,部门名册)、简历登记表、
个人卡片、证明书
4、 维护。在查询、统计和打印时均采用数码提示汉字进行操作,因考虑到维护工作是由专
门人员负责,在增加人事信息时,尽量提高录入速度。因此,输入增加的人事信息在屏幕上不提示汉字。维护包括修改、索引、删除和内部调动等功能
2.2条件与限制
性能限制
本系统是在微型计算机上开发的信息处理系统,在响应时间上无特殊要求。对于大容量的信息文件的处理,允许进行磁盘转换。
2.3产品
2.3.1程序
软件名称:学校教务管理系统 使用语言:Delphi程序设计语言
数据存储形式: Microsoft SQL Server 数据库
2.3.2文档
应交付的文档:项目计划书、可行性分析报告、需求分析说明书、概要设计说明书、详细设计说明书、测试分析报告、用户手册。
2.4运行环境
“学校教务管理系统”是在标准配置的微机上开发的,对于系统的软件和硬件的配置没有特殊要求。
2.5服务
本开发团队向用户提供人员培训、安装、保修、维护系统等服务。
3.实施计划
3.1任务分解
项目分工
3.2进度
项目进度安排
3.3预算
3.4关键问题
1 本小组成员对于软件开发和程序设计等知识掌握得不够,水平有限,希望通过团队合作的方式互相学习,共同进步。
2 有于小组成员对本开发项目不够熟悉,所以需求分析阶段要发费大量的时间和精力。
4.人员组织
5.交付期限
项目计划 篇61、项目概述 内容包括:项目来源;项目研究的目的、意义和用途;项目研究的主要内容,技术方案、技术路线和研究方法的选择等。
2、项目实施的组织与管理 各完成单位为项目实施提供的人员、设备、场地、资金等支撑条件的保障情况,各完成单位及研究人员的组织、协调与分工,以及为完成任务目标与其他单位进行的产学研合作和成果分享等情况。
3、项目实施进展及任务完成情况 对应任务书约定的内容,按时间顺序简要描述项目实施过程中每项工作的完成时间段、工作内容、参与单位和人员及其贡献、工作完成情况。并逐一说明任务书规定技术指标、经济指标、提交成果形式等实际完成情况。
4、项目完成单位和主要完成人员名单 按贡献大小排序,并简要说明各参与完成单位和主要完成人对项目作出的主要贡献。
5、项目实施取得的成果 包括项目实施期间取得的动植物新品种、新产品、新设备、新工艺、新技术、专利、软件、标准、发表的论文或论著等。
6、人才引进、人才培养以及人才队伍建设情况
7、项目资金投入和使用情况 包括财政资金、配套资金、自筹资金的到位情况和支出情况,特别对省科技厅拨款的使用情况做必要说明。
8、项目实施取得的成效 项目实施对促进相关产业或社会发展的作用,对提升企业创新能力和市场竞争力的作用,对经济社会发展的支撑和引领作用;项目推广应用情况及取得的经济社会效益。
项目计划 篇7一、工作室概况
企业名称:XX工作室
法律形式:有限责任公司
联系地址:
注册资金:
经营方式:网络服务
商业计划简述
产品或服务
以当今时代下各种网络游戏玩家为主要服务对象,以游戏帐号代练,游戏金币交易,游戏装备买卖,游戏帐号转卖为主要盈利业务。换而言之,就是为想玩高级别帐号,或想拥有高人一等装备却没时间玩游戏的年轻人制定完善的游戏计划。也可以根据不同顾客的不同要求提供相应的游戏服务。
客户
本服务主要针对学生及白领群体中想玩高级别游戏却没有足够的时间慢慢练级希望求助于本公司给予帮忙升级游戏帐号服务的人群,该人群具有可支配自由时间少,玩游戏升级耐心有限却又不甘落后,具有一定消费能力的特点。客户群较稳定,发展势头良好,对本种服务认识较深具有一定识别能力,只要我们能够为他们提供稳定优质价格合理的服务,该类客户群不易流失,稳定可发展。
工作室所有者姓名:
吸收就业人数5-8人
启动资本
投资3万元
运营资本2万元
资本来源
合伙人出资1万5000元
二、商业构想和市场分析
发展目标
近期目标:以目前比较火爆的几款网络游戏为主提供代练,游戏币交易,装备交易
远期计划
工作室积累了相当专业资源,如客户喜欢的游戏种类、升级方式、偏好角色等等内容,再通过引进专业的游戏设计人才,结合自身所具有的资源优势,自主开发设计游戏,并以自己的客户资源为依托,做好宣传同时不断听取玩家意见更新改进,努力做好并不断开发新产品,立足于创新提升营业规模,成长为专业的游戏设计公司。
市场分析
目前国内网游市场最大两个组成部分,一是“即时战略”,二是“RPG”(角色扮演)。RPG对虚拟货币和虚拟装备的需求量很大。
中国互联网协会相关调查数字显示,xxxx年国内网游在虚拟装备和虚拟货币市场实现了近40亿元的交易额,且这个数字今后还将以50%的速度增加,其中RPG领域就占据32亿元。
中国互联网协会预测:虚拟交易发展速度快,市场需求不断扩大,造成网络游戏工作室十分紧俏。据不完全统计,目前国内大约有数千家网络游戏工作室,仍难以满足需求(至少需要5万家),普遍盈利水平极高,预计商机可以持续5—8年
虚拟物品交易行业处于成长期,发展潜力大,市场前景广阔进入门槛低,投入少尚无垄断性竞争对手
政策允许(鼓励大学生创业;对新兴电子商务支持)
市场允许(市场容量大)
资金允许(初创所需资金量小)
人员允许(相关人员容易聘请)
三、工作室定位
定位:大型角色扮演类网络游戏玩家之间的虚拟物品交易(装备、游戏币、账号、点卡等)。交易平台:淘宝,5173,藏宝阁。
产品以中低档为主,单价在1000元以下为主
风险分析
现存在工作室的威胁
单个网游的热度难以把握
虚拟物品价格波动大
虚拟游戏币对RMB的比率波动大
新出的道具对永久道具存货的冲击
大部分虚拟物品不能长期持有
管理模式:
内部控制与管理
内部组织细化,明确分工,协同工作。从总体上把关,所获信息各部门共享。
总经理:ABC1.2.在QQ3.在代理的游戏中开设账号,在游戏中直接宣传。
主营产品
产品或服务的详细描述
股东人数为2人股东共同制订工作室制度.







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